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		<title>Les Aventurier De La Quete</title>
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		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Jun 2008 09:22:20 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Les Aventurier De La Quete</title>
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			<title>Donjon d'Otomaï</title>
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			<dc:creator>Pikiou</dc:creator>
			<description>La grotte Hesque (-59,15) 1er donjon (niveau 30-60) 

Boss : Corailleur magistral ( clé sera craftable) 



Malgré son footing chaque matin, le corailleur magistral ne semble pas très mobile. Durant 2 tours sur 5, il reste de marbre et provoque des dégâts très importants sur toute une zone autour de lui. 

Cette façon de combattre s'explique par le fait qu'il gagne beaucoup de PA lorsqu'il est immobile, ce qui lui permet de lancer son sort de dégâts massifs au tour suivant. 



Tactique  ...</description>
			<category>Les donjons</category>
			<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 09:22:20 GMT</pubDate>
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			<title>Quêtes Brakmarienne</title>
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			<dc:creator>Pikiou</dc:creator>
			<description>Quêtes d'Alignement 1 à 20





Pour devenir Néophyte Brâkmarien, vous devez être Neutre et apporter 10 Dagues de Boisaille à Oto Mustam, qui vous attend à la Milice de Brâkmar.



Quête #01

Vous devez vaincre un Chafer répondant au doux nom de Mac Gahan. Une fois ce dernier vaincu, rapportez son os à Oto. 



Quête #02

Rendez-vous à la Taverne du Chatbrûlé, qui se situe en -28/40. Achetez une bière et remetez-la à l'alcoolique qui vous confiera une lettre. Retournez voir Oto. 



Quête  ...</description>
			<category>Les quêtes d'alignement</category>
			<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 09:18:44 GMT</pubDate>
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			<title>PNJ de Bonta</title>
			<link>http://adlq-dofus.forumsactifs.net/les-personnage-non-joueur-pnj-f8/pnj-de-bonta-t3.htm</link>
			<dc:creator>Pikiou</dc:creator>
			<description>BONTA



PNJ----------------------------------Position------------------------Observation

A

Ala Raine----------------------------[-32,-50]-B----------Vous permet de devenir Boucher.

Allen Tokar-------------------------[-32,-51]-T--------------------SImple PNJ.

Angela Bolle------------------------[-27,-50]-B-------------------PNJ Boulanger.

Anik Mech--------------------------[-27,-59]----------------------Simple PNJ.

Ameyro------------------------------[-33,-57]--------------Célébre  ...</description>
			<category>Les Personnage Non Joueur (PNJ)</category>
			<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 22:38:22 GMT</pubDate>
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			<title>Quêtes Bontarienne</title>
			<link>http://adlq-dofus.forumsactifs.net/les-quetes-d-alignement-f5/quetes-bontarienne-t2.htm</link>
			<dc:creator>Pikiou</dc:creator>
			<description>Quêtes Alignement 1 à 20 









Pour devenir Néophyte Bontarien, vous devez être Neutre et apporter 10 Epées de Boisaille à Amayiro, qui vous attend à la Milice de Bonta.



Quête #01

Défiez Tarche le milicien et battez-le. Il vous attend au fort de la Milice en -33/-57. Il n'est pas très fort (Niv.10, 100 PDV). Une fois le milicien vaincu, rapportez sa touffe de cheveux à Amayiro, qui vous récompensera de 100 kamas.



Quête #02

Récupérez une lettre de Dame Cloude qui se cache  ...</description>
			<category>Les quêtes d'alignement</category>
			<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 22:26:11 GMT</pubDate>
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			<title>Toutes les émotes</title>
			<link>http://adlq-dofus.forumsactifs.net/les-emotes-f10/toutes-les-emotes-t1.htm</link>
			<dc:creator>Pikiou</dc:creator>
			<description>S'assoir (/sit)



Mouvement : votre personnage s'assoit (et accessoirement il récupére des points de vie).

Localisation : Astrub.

Nombre de participants minimum pour l'obtention : 1.

Obtention : vous obtiendrez automatiquement cette emote au début de votre aventure au coeur du village d'Astrub (si par hasard, vous n'aviez pas cet emote rendez-vous sur la map de la statue de votre classe à Astrub et reconnectez votre personnage à cet endroit : le didacticiel vous sera proposé avec l'emote  ...</description>
			<category>Les émotes</category>
			<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 22:22:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://adlq-dofus.forumsactifs.net/les-emotes-f10/toutes-les-emotes-t1.htm#1</comments>
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